W tym roku gra miejska w ramach Festiwalu “Słyszę Dobre Dźwięki” będzie miała zupełnie inny wymiar. Uczestnicy, korzystając ze specjalnej aplikacji mobilnej, odkrywają kolejne punkty na mapie i rozwiązują proste, angażujące zadania. Każda odnaleziona nutka przybliża do muzycznej historii miasta i odkrywa ciekawostki ukryte w znanych miejscach.
Czekajcie na premierę! Już wkrótce podamy więcej szczegółów.
Rodzinna gra miejska to zaproszenie do wspólnego spaceru po Szczecinie w poszukiwaniu zagubionych nutek. Gra została zaprojektowana tak, aby bawiła zarówno dzieci, jak i dorosłych, zachęcając do współpracy międzypokoleniowej. To doskonała okazja, by połączyć ruch na świeżym powietrzu, naukę i zabawę w jednym doświadczeniu.
Rodzinna gra miejska zamieni miasto w interaktywną planszę pełną dźwięków, zagadek i wspólnych emocji. Podczas pełnego zabawy i współpracy rodzinnego spaceru, rozwiązując zadania i odnajdując zagubione nutki, odkryjecie ciekawostki o Szczecinie. Na wszystkich, którzy zdobędą komplet nutek, skomponują z nich utwór i dotrą do Filharmonii – czekają upominki!
Grę stworzyła Karolina Kaleta – projektantka gier, grafik i wykładowczyni Akademii Sztuki w Szczecinie. Specjalizuje się w game designie, UX oraz tworzeniu concept artu z wykorzystaniem grafiki 3D, w szczególności rzeźby cyfrowej. Prowadzi zajęcia z projektowania gier i concept artu, łącząc kreatywność w tworzeniu grafiki z nowoczesnymi metodami produkcji gier. Bada potencjał gier w kulturze, edukacji i instytucjach publicznych. Stworzyła grę „Agentka Sedina na Tropie Historii Szczecina” dla Muzeum Techniki i Komunikacji w Szczecinie. Podczas studiów założyła i prowadziła Koło Naukowe PRYZMAT, z którym współtworzyła liczne gry prezentowane na wystawach w Polsce i za granicą. Prywatnie interesuje się elektroniką, drukiem 3D oraz malowaniem miniatur do gier planszowych i TTRPG.
SZCZEGÓŁY
Echa Filharmonii - gra miejska
19-06-2026 09:00 | 20-06-2026 09:00 | 21-06-2026 09:00